3月10日,微软斥资75亿美元收购了游戏发行商ZeniMax Media,后者旗下的游戏工作室曾推出《毁灭战士》以及《辐射》等知名游戏。这使得微软旗下的游戏工作室达到23家。

据悉,微软是在获得欧盟监管部门批准的第二天就迅速完成这笔交易。微软游戏主管菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)表示:“这是微软打造行业领先工作室团队的最新进展,也是我们对Xbox社区的承诺。”“随着Bethesda创意团队(俗称B社)的加入,玩家应该清楚Xbox游戏机、PC和Game Pass将是体验Bethesda新游戏的最佳平台,未来会有一些属于Xbox和PC玩家的独家新游戏。”

这笔交易也包括Bethesda旗下数家工作室,如开发《耻辱》的Arkane、开发《德军总部》的MachineGames、开发《毁灭世界》的id Software以及开发《恶灵附身》的Tango Gameworks。微软现在旗下有23家游戏工作室,而索尼的PlayStation部门只有13家工作室。

Bethesda现在将作为独立业务在微软领导下运营。微软最近在收购Mojang、LinkedIn和GitHub等大型公司时也采用了同样的方式。

Bethesda营销总监皮特·海因斯(Pete Hines)透露,目前公司运营方式还不会有什么大的变化:“首先,我想说的是,我们目前没有做出任何重大调整。我们期望Bethesda Softworks和所有工作室能够像过去一样继续运营,只是会拥有比以前更多的支持和资源。显然,Game Pass服务是Xbox的一项重要举措,我们致力于将更多游戏加入Game Pass。除此之外,我们才刚刚开始。”

微软最初在去年9月份宣布了收购Bethesda的计划,并承诺将遵守《死亡循环》和《幽灵线:东京》等游戏对索尼PS5游戏机的独家授权。像《上古卷轴OL》这样的游戏也将“继续得到既往支持”。

关于微软计划将Bethesda新游戏独家投放Xbox和PC平台的问题,斯宾塞明确表示,微软平台上将会有一些独家“新游戏”,具体数量还不清楚。与此同时,微软将在本周晚些时候把更多Bethesda游戏带到Xbox Game Pass服务。(辰辰)

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