距离英雄联盟手游公测已经过去快一个月的时间了,官方消息显示,英雄联盟手游目前主要在印度尼西亚、马来西亚、新加坡、泰国、菲律宾、韩国、日本、柬埔寨、老挝、文莱、缅甸、东帝汶这些地区公测。虽然本次测试的地区并不包含国服,不过相信不少国内玩家已经玩过了,不知道大家有没有找到当年和好友开黑的味道?
英雄联盟手游
最新消息显示,英雄联盟手游会将于12月解锁新一波公测地区,12月8日新增越南、大洋洲、中国台湾,12月10日新增欧洲、土耳其、俄罗斯、中东地区、北非地区。国服需要再等等。至于说国服为什么要等,其实大家可以看看外服初期被国服玩家挤爆的画面,而这也只是国服中的一小部分人,如果没有准备好相应的措施应对如此大的流量激增就开启国服公测,恐怕拳头官方要被网友们骂惨。
伊泽瑞尔
而我作为一个在韩服公测开启初期就已经注册试玩的玩家,在体验了小一个月时间之后,也想和大家聊聊英雄联盟手游的那些事。这次我不会和大家聊教程类的内容,毕竟这类内容已经满天飞了,更多的是谈谈自己在这段时间的体验,以及关于王者荣耀和英雄联盟手游这两款游戏的一些个人看法。
是MOBA也是情怀
对于我这一代人来说,对于英雄联盟的感情其实可以追溯到大学或者高中时代,就拿我自己来说,大一的时候开始玩英雄联盟,身边同学早的在高中时候就已经开始玩了。大学四年,这款游戏伴随了我三年之久,最开心的事可能就是下课之后和室友一起去网吧五排,偶尔会坑,偶尔会带飞,其中的快乐也只有真正玩过的人才有体会。
艾希
大学毕业以后,同学们基本也都回到了自己的家乡工作,虽然说河北地方并不算太大,但是见面的机会已经屈指可数了。同学们平时除了闲聊几句之外,就是通过英雄联盟来联络感情,下班之后偶尔去网吧玩两小时,心情能愉悦不少。不过这也基本只是毕业一年之后的情况,时间越久大家上线的时间越少,凑两个人双排都成了难事。翻看当年“战友”的最后上线时间,已经快遥远到系统不显示了。
劫
不得不说,英雄联盟是一款可以让你产生感情的游戏,尤其是在已经成熟的职业联赛的烘托下,玩家们不仅能体验到游戏的魅力,同时也能感受到电子竞技所具备的神秘力量。当年的WE、OMG、EDG等战队为玩家们带来了各种各样的精彩操作,伴随着大哥Gogoing、小伞、厂长、Uzi等一批伴随我们游戏生涯成长的职业队员退役,不少老玩家也已经老婆孩子热炕头弃游了,生活已经成为了主旋律,游戏时间少之又少,不禁感叹:爷青结。直到现在,我依然坚持会看英雄联盟的一些比赛,比如上个月刚刚结束的S10系列总决赛,我仍旧会为它欢喜为它忧,那种情怀至今难以割舍。
迦娜
如果把英雄联盟从电脑搬到手机上,你会玩吗?这个问题对于不少已经弃游的老玩家来说,相信答案会出奇的一致——会。我就是这一批说会玩家中的一员,因为在苦涩的职业成长当中,我有时候想要通过回味曾经的快感去麻醉自己。在常人看来可能玩游戏就是不务正业,但是在各种压力之下,能够以新的形式玩到曾经爱玩的游戏,其实是一种非常好用的减压方式。甚至同学群都开始活跃起来了,老同学又能够聚到一起开黑了。这就是英雄联盟手游的魅力所在,现在是2020年,也是它公测诞生元年,对于我们这一代见证它从无到有的老玩家来说可能情怀占比更多一些,对于现在以及以后的玩家,可能并不会产生情怀向的交集。
英雄联盟手游、王者荣耀水火难容?
阐述二者关系之前,我必须承认,我已经有将近一个月时间没有登录王者荣耀了,这其中和英雄联盟手游有着非常大的关系。大学的时候,其实我并没有玩过王者荣耀这款游戏,因为那几年的游戏时间全部投入在了英雄联盟之上,直到毕业以后,也就是2017年之后,才开始接触王者荣耀,我不是初代玩家也不是忠实用户,虽然也充值了VIP,但是其实并没有什么情怀,更多的只是觉得它们很像,把它当做消磨时间或者进行社交的游戏。当然了,有的时候我也只是想成为王者峡谷中的一名能战能退的英雄,给自己足够的成长发育空间,然而现实生活中,唯有不断前进才能活的体面。
亚索
在英雄联盟手游公测之后,我也问过身边的很多人,大家认为英雄联盟手游出来之后会分走王者荣耀的流量。在不少老玩家看来,王者荣耀其实就是英雄联盟的翻版,后者才是正统,即使前者再改,游戏内核也并未改变。而且从我下载了英雄联盟手游之后的时间分配来看,它的确抢走了我以前玩王者荣耀的时间,这是不争的事实。虽然我并不能代表所有人,但这可能会成为相当一部分人的真实写照。而且目前还只是海外公测阶段,就已经有很多人开始体验了,如果到时候国服开始公测,真实画面不敢想象。
贾克斯
当然了,我也在网络上看到很多二者会和谐共生的分析论调,并且列举出了一系列的数据和观点来佐证,但是在我看来,游戏人更重情感,在理性分析面前,很容易感情用事,分流是必然的事情,只是多与少的问题。当然了,如果大家有不同的看法,也可以在文章最后评论,说出自己的观点,我也会和大家交流。
维鲁斯
另外一个就是英雄联盟手游推出后的运维以及产业链问题,目前来说端游以及王者荣耀来说都有相对成熟的体系,比如职业战队、各种联赛、周边等等,这可能也是英雄联盟手游后续发展的方向。而且,前几天前英雄联盟职业选手若风宣布,和自己的好友微笑、草莓、卷毛共同组建英雄联盟手游职业战队TF以及TI,不难看出,若风已经看到了英雄联盟手游的发展方向,提前布局不失为上策。
游戏体验仍有提升空间
在说完了情怀类的内容之后,其实我还是想和大家聊聊游戏当中的体验,毕竟这也关系到正式版上线之后会有多少老玩家回归。
就整体设计而言,英雄联盟手游和端游其实存在很多设计共同点,你完全可以在手游上找到当年打端游的感觉。就拿英雄建模来说,最大程度上还原了端游内的模型,虽然整体偏小,但是对于手机来说已经差不多了,另外和王者荣耀对比的话,模型也稍显小,如果你是王者荣耀玩家转过来的话,可能需要适应一段时间;另外一点就是王者荣耀基本都是三个技能按钮,但是英雄联盟手游则是四个,和端游的qwer类似,并且设置了类似的DF按钮,可以设置点燃、闪现、治疗等召唤师技能,技能还原度很高,只是端游到手游的玩法需要一定时间学习。
游戏画面
还记得我在英雄联盟手游使用疾风剑豪亚索的时候,我找到了端游上那种“且随疾风前行”的流畅,每一次释放E技能和大招都能找到当年的感觉;再比如玩家使用率很高的暗夜猎手薇恩,作为Uzi的成名英雄,不少玩家也会秀起来,打出三环的真实伤害以及开大之后进行翻滚都是久违的感觉,不得不说,拳头在还原体验方面还是比较原汁原味的,深谙老玩家的心理。此外,英雄联盟手游还配备了60帧的高帧率模式,带来了更为丝滑的体验,如果你觉得30帧不够流畅,切换成60帧就会获得全新的体验。
吉格斯大招
当然了,国服玩家在外服玩遇到的最大问题就是语言不通,游戏界面可能需要熟悉许久,而且游戏内的交流也有比较多的障碍,这就需要等后续国服公测了。不过从我近些天在韩服体验来看,打一局排位游戏十个人经常会出现8、9个中国人的情况,大家还是可以使用中文流畅的沟通,相反韩服玩家倒显得有些尴尬。而且游戏过程中其实喷子也不少,外服玩家就不说了,光国服玩家在游戏里一言不合就开喷也是常有的事情,各种脏话满天飞,真是把本土作战的特点做到了极致。原谅我游戏结束,忍不住给他一个举报。
烬大招
最后要说一点的就是游戏本身的英雄丰富度问题了,目前可以玩的英雄并不算太多(47为),很多以前喜欢玩的英雄目前手机端还没有上线,比如诺克萨斯之手、辛德拉、莫甘娜这些英雄,需要后续进一步丰富。不过换个角度来说,目前也只是外服的公测阶段,后续还会有很多改变,英雄偏少只是暂时的,等一等终究能解决。而且在发稿时,我也看到有消息报道称在未来的版本更新中,英雄联盟手游将会上线千珏、人马、豹女、霞、锤石等共42名新英雄,所以手里有钱的玩家可以先把钱捂着,别着急花出去,后边可以买的英雄会有很多。
写在最后
当把英雄联盟从端游“迁移”到手机之上时,它就已经承载了一代人的情怀,或许开始的时候会有诸多问题,但是在玩家们不离不弃中,它就可以一直迎着朝阳向前。尤其是对于国内玩家来说,我们更需要放平心态,给英雄联盟手游更多的时间。让我们共同期待英雄联盟手游国服公测之日,大声喊出“断剑重铸之日,骑士归来之时”。
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